Seguindo um critério de jogabilidade e diversão, surgiu esta lista dos 10 melhores jogos do Mega, que até hoje têm um certo nível de desafio e continuam sendo divertidos. Com o surgimento de smart phones, ficou ainda mais fácil de emular estes jogos e passar o tempo livre, emuladores não faltam tanto para pc quanto para IOS e Android. Os jogos aqui foram exclusivos para Mega Drive, apesar de ter versões arcade, alguns. P.S.: Tente jogar antes de ver um vídeo no youtube, as vezes os emuladores deixam a cor do jogo muito saturada nos vídeos.
10: Golden Axe ( A série )
A série Golden Axe, sempre foi um bom beat them up 2d, até um modo PvP tinha, com cores vivas e tema medieval, 3 personagens podiam ser escolhidos para a jornada em busca do Golden Axe ( Machado Dourado ) habilidades especiais faziam a diferença dos personagens, bosses muito difíceis eram um desafio extra, pois a própria fase já tem um bom nível de desafio, usar montarias na luta também era um destaque.
9: Toejam and earl
2 aliens de um planeta que a música (funk, mas não o funk das novinhas ) é a base cultural caem na Terra, o desafio é juntar as partes da nave e concerta-la ( se eles chegassem a Terra hoje, nem tentariam concertar a nave, se matavam logo XD ). Esse jogo se destaca por 2 coisas: a música é muito legal, assim como os efeitos sonoros e o split screen, em modo 2 player, coisa rara na era 16bit, onde os jogadores eram presos na mesma tela, nem inova tanto assim? o split screen era tão foda, que os players podiam estar até em fases diferentes, se conta no dedo os jogos que fizeram algo assim para multiplayer.
8: Contra: Hard Cops
Jogo que derrubaria muita gente desprevenida pelo nível de desafio, chega a ser injusto, muitas fases dão dor de cabeça, sózinho é quase impossível. O jogo é rápido, a jogabilidade é boa, é tão difícil que chega a ser divertido. A konami nessa época era mais corajosa, tinha vontade de crescer e fez com que bizarrice e desafio fizessem um ótimo jogo, nunca hoje em dia um lobisomem de óculos escuro com braço de metralhadora estaria em algum jogo da konami, bons tempos...
7: The Revenge of the Shinobi
A jogabilidade do jogo permite ataques de longe e corpo a corpo, uso de skills de ataque ou buffs de velocidade e salto também deixam mais interessante o jogo. Existe no jogo inimigos tipo militares e fases futuristas, que dá um contraste legal com o personagem principal sendo um ninja, a luta dos bosses são legais e têm um certo desafio, que faltou um pouco nas fases, mas mesmo assim continua sendo muito divertido o jogo. Destaque para bizarrice dos seguintes bosses: Homem aranha, Batman, Godzilla e Rambo, que foram meio alterados pra diferenciar mas Homem aranha continuou de boa.
6: Quackshot
Pato Dolnald em um jogo muito divertido. As cores vivas e os cenários criativos do jogo chamam atenção, cada fase foi feita pensando no uso da sua arma e a exploração do ambiente, o jogo tem vários segredos que precisam de certas ferramentas para serem alcançados, durante todo jogo também é preciso o uso certo da arma para passar de fase. Graficamente ele dá um pau no jogo do Mickey e na jogabilidade não fica pra trás.
5: Castlevania: bloodlines
Primeiro e único Castlevania do Megadrive este jogo além de divertido e desafiador trouxe novos aspectos para série, buscando uma identidade própria para o Mega. Diferente dos outro jogos se passa não na idade média e sim durante a primeira guerra mundial. O primeiro Castlevania a ter a possibilidade de se escolher 2 personagens cada um com habilidades diferentes. Há ainda upgrades para as duas armas de cada personagem ( lança e chicote ) deixando o desafio ainda mais divertido.
4: Sonic the hedgehog ( a série )
Jogo que foi feito para provar o "poder" do Megadrive, feito para bater de frente com Mario, virou mascote da Sega, ganhou várias sequências e bateu recordes de venda. Graficamente o jogo é um marco na era 16 bit, pode ter sido superado mais tarde nos gráficos mas foi inovador, e mesmo assim o gráfico do jogo só foi melhorando nas outras sequências, qualquer jogo de Sonic que você jogar no Mega será divertido e desafiador. Modo cooperativo e se transformar em super sayajin também fazem parte da série, fases bônus bem legais. O objetivo do jogo sempre foi bater seu recorde, ser mais rápido e errar pouco.
3: Phantasy Star ( 2, 3 e 4 )
Phantasy Star surgiu como alternativa à Final Fantasy que dominou o mercado de RPGs na era 16 bits, poucos jogos do genêro fizeram sucesso ou ficaram under rated, não por falta de qualidade, mas pela hyppe de Final Fantasy ser tão grande que ofuscava qualquer outro RPG. A sega precisava de um RPG forte já que a Nintendo deteve exclusividade sobre Final Fantasy. Na minha opinião Phantasy Star ganhava em todos aspectos de Final Fantasy, gráfico, animações, músicas, magias, skills e até no modo de contar a estória era muito superior à Final Fantasy. O sistema de batlha é ótimo, apresentava a possibilidade de fundir 2 skills de 2 personagens no momento do ataque quando ambas eram compatíveis.
2: Vectorman
Jogo de plataforma side scroll super divertido, Vectorman tem gráficos incríveis para seu tempo, algumas fases com elementos 3d de fundo ou em inimigos davam mais riqueza e profundidade ao jogo, misturado isso a jogabilidade legal e a ação. Além de diversos tipos de tiros ainda existia a possibilidade de se transformar em carros, naves e outras ferramentas, o que alterava a jogabilidade e garantia a não queda na monotonia.
1: Comix zone
Não importa o quanto falem bem deste jogo, não será suficiente, ele precisa ser jogado. Um dos jogos mais criativos da era 16 bits, Comix Zone é bastante original no modo de contar a estória, sua jogabilidade é comum aos side scrolls da época. Graficamente é bastante de legal, as animações são bem feitas. O modo que segue o jogo é imersivo e não desaponta, a sensação de se estar preso numa HQ ficou perfeita. É praticamente a mesma coisa de ler e jogar uma HQ ao mesmo tempo.